Форум » Правила и организационная информация » Заявки на внесение в каталог (продолжение) » Ответить

Заявки на внесение в каталог (продолжение)

Blazing Wizard: Заявки на внесение в каталог Для того, чтобы ваш ролевой форум был занесен в каталог Ролес, необходимо заполнить приведенную ниже форму. Шаблон генерится при нажатии на кнопку над формой ответа. Тем, у кого не работает скрипт шаблона - копировать код отсюда Логотип. Адрес форума: Официальное название: Администрация: Жанр (раздел каталога): Поджанры: Дата открытия: Организация игровой: Тип мастеринга: Математическая игровая система: Краткое описание: Статус темы: ВАЖНО! Обязательными для заполнения графами являются только пункты, выделенные жирным, т.е. Адрес форума (ссылка на ролевую) Жанр (раздел каталога) Статус темы Все остальные пункты для подачи заявки на внесение в каталог обязательными не являются. Помните: Внесение в каталог НЕ предполагает предварительные и принудительные оценки по дизайну или содержанию. Расшифровка пунктов формы заявки Логотип. Небольшая и совершенно необязательная картинка-логотип вашей игры. Размер - не более 250*250 пикселей. Официальное название: Название вашей игры на русском или на английском. Оно далеко не обязательно совпадает с адресом форума. ВАЖНО! Название не должно заключаться в кавычки или другие знаки препринания, т.к. это задрудняет алфавитную сортировку при составлении поста-навигации. Пример официального названия: "Гарри Поттер: Возвращение Волан-де-Морта" Администрация: Ники администраторов и модераторов на ролевом форуме. В скобках желательно указывать их ники на форуме Ролес. Жанр (раздел каталога): Выбирается из списка: Фэнтези (фэнтези, магия сегодня, приключения аля ПКМ) Фантастика (космофантастика, техноген, постапокалипсис, супергерои) Horror (хоррор, ужастики, вампиры и прочее) Школы магии (Хогвардс, Тибидохс и подобные им миры) Повседневность (сериалы, реалити-шоу, учебные и медицинские учреждения) Другие (игра не подходит ни под одну из категорий) Поджанры: указываются любые уточнения относительно жанра игры Дата открытия: Когда был открыт форум. Можно указать точное число, можно просто месяц и год. Организация игровой: Локационная Хронологическая По эпизодам [Свой вариант] В случае своего варианта следует описать применяемую игровую систему. Тип мастеринга: Пассивный Активный Смешанный Если в игре применяется математическая игровая система - укажите, какая. Мастеринг условно принимается за активный, если ему присуще большинство следующих признаков. Признаки активного мастеринга: - Окружающая среда персонажей создается только мастером. - Реакция окружающей среды на действие персонажей описывается только мастером. - Соответственно, игроки не могут иметь своего NPC, все эпизодические и второстепенные персонажи являются исключительно мастерскими. - Мастер чаще всего не имеет собственного персонажа. - Игра идет по принципу "Пост мастера - пост игрока - пост мастера- пост игрока". Мастеринг условно принимается за пассивный, если ему присуще большинство следующих признаков. Признаки пассивного мастеринга: - Окружающая среда в допустимых пределах создается персонажами. - Реакция окружающей среды на действие персонажей может быть описана игроком. - Игроки имеют право на отыгрыш нескольких NPC. - Игровая почва в целом создается самими игроками. - В задачи и обязанности мастера входит только модерирование форума и слежение за порядком в игре. - Мастер вмешивается лишь при возникновении критических ситуаций. - Мастерские посты в игровых темах – очень редкое явление. Мастеринг условно принимается за смешанный, если его нельзя отнести по большинству признаков ни к активному, ни к пассивному. Математическая игровая система: Если для вашей игры применяется математическая игровая система, укажите ее тип. Приветствуется ссылка на описание. Краткое описание: Краткое описание вашего ролевого форума, но НЕ текст рекламы. Статус темы: Укажите один из трех видов: Закрыто от комментариев (тема вашего форума в каталоге будет закрыта от любых комментариев). Только новости (в теме вашего форума будут только новости, оставленные администраторами/модераторами вашей ролевой; все остальные сообщения из темы будут удаляться) Свободное обсуждение (сотрудники Ролес не будут пресекать какое-либо обсуждение в теме вашего форума в каталоге, не противоречащее общим правилам каталога Ролес). Запрос о смене статуса темы вашего форума можно оставить в Жалобах и предложениях. Там же в случае надобности можно попросить вычистить тему вашего форума от сообщений. ВАЖНО! Если вы вдруг не указали статус темы, он автоматически будет проставлен как "Только новости". УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА К ТЕМ, КТО ЗАПОЛНЯЕТ ФОРМУ ЗАЯВКИ Не нагружайте ее тонной ссылок, точками Li, QUOTE'ами, переносами на другую строчку без повода и т.д. Не тратьте своего и чужого времени - все равно форма заявки будет в итоге приведена к стандартной.

Ответов - 206, стр: 1 2 3 4 5 6 All

Zenitchik: Daniella 1. Уменьшите картинку до установленного размера. 2. Выберите один из существующих разделов каталога.

Таня Денали: Адрес форума: http://sagga.rolka.su/ Официальное название: Сумеречная Сага Администрация: Эдвард Каллен, Эмметт Каллен, Таня Денали, Джейкоб Блэк, Джессика Стенли Жанр (раздел каталога): Horror Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Когда вокруг все наполнено загадками и тайнами, невозможно не верить в невероятное. В тьме и сумерках рождается настоящая любовь. Окунись в мир, где добро отчаянно борится со злом, толкая на подвиги одних и на подлости других. Статус темы: Закрыто от комментариев Внесено

Joker: Адрес форума: http://sexday.do.am/ Официальное название: Шестой день Жанр (раздел каталога): Другие Организация игровой: Глобальные локации, внутри локаций по эпизодам Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: И настал шестой день. Предстояло важное: создание "скотов, и гадов, и зверей земных по роду их" и конечно венца творения - человека. Господь Бог встал, воздел руки и... пропал. Два архангела - Морфус и Логус, помогавшие Господу сотворять мир, остались одни. Мир нуждался в завершении, а они не знали как. Все планы были в голове у Господа - Верховного Архитектора сотворяемого мира. Архангел Логус был всего лишь генератором мыслеформ и всего идеального, а Архангел Морфус воплотителем идеального в формы. Мгновения истаивали одно за другим и слагались в минуты, часы, дни, годы, века, а Господь всё не возвращался. Бог умер! И тогда Логус предложил: смотаться в соседнее измерение и слизать оттуда. Морфус согласился. Он и представить не мог, чем это обернётся... Логус в страшной спешке и панике не придумал ничего лучшего как изъять из соседнего измерения субъекта и выкачать полностью его память в тщетной попытке таким образом разузнать каким должен быть мир со зверями и человеком. Субъект являлся жителем планеты Земля, вращающейся вокруг жёлтого карлика. Было ему от роду 25 лет местного времени и работал он на беду Архангела в пункте видеопроката. Был фанатом кино, а также, имея маму-учительницу литературы, являлся начитанным юношей. К несчастью сей субъект обладал буйной фантазией и частенько в своём сознании путал реальность с кинопродукцией. Что там замкнуло в сознании Архангела и не позволило ему отделить злаки от плевел, но тот коктейль из мыслеформ, что возник от смешения содержимого головы неизвестного юноши, Архангел Морфус аккуратно воплотил в формы. Мир, получившийся в итоге, поражал воображение и нуждался в постоянном присмотре. Седьмой день отменялся... Статус темы: Только новости Внесено


Diva: Адрес форума: http://claymoregame.rolka.su/ Официальное название: Claymore Game: Эволюция Администрация: Присцилла, Мастер Жанр (раздел каталога): Фэнтези Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Пассивный Краткое описание: Прошло семь лет, с тех пор, как Северная Война была проиграна. 24 воительницы, выставленные Организацией против армии пробудившихся Северного Короля Ишли, были убиты, а сам город Пиэт, как и многие другие, превратился в руины. С тех пор, Организация, опасаясь повторения случившегося на Севере, начала активную охоту на пробудившихся. Кларисса, нынешний № 47, прибывает в город Даби, чтобы встретить ещё троих Клеймор. Вместе они направляются охотиться на пробудившегося, что по слухам прячется в горах, но при этом сами попадают в засаду и чуть ли не гибнут. Своим спасением они обязаны вовремя подоспевшим Мирии, Денев, Хэлен, Табите, Синтии, Юме и Клэр, которые так же как и остальные воительницы считались погибшими, но выжили благодаря плану Мирии и все семь лет прятались от организации на Севере. Кларисс и ее группа живы, но тем не менее не могут понять откуда пришло спасение. Так как Клэр и остальные, подавляли свою ауру семь лет, они приобрели способность полностью скрывать ее. Поэтому ни группа посланная устранить пробудившегося, ни сами пробудившиеся, не смогли их ощутить. В одном из разрушенных городов севера, Клэр находит изображение статуи богинь - близнецов Терезы и Клэр выцарапанной на стене в подвале. Поняв что Лаки жив и был здесь она принимает решение покинуть убежище и отправиться на Юг. Как выясняется во время спора с Мирией (бывшим командиром воительниц), поиск мальчика по имени Лаки является не единственной причиной такого намерения: Клэр желает отомстить Организации за бессмысленную гибель своих подруг в изначально обречённой на поражение битве за Север. Оставшиеся шестеро беглых Клеймор разделяют её чувства и тоже собираются в путь. Ишли потерял всю свою армию, когда та столкнулась с первыми номерами организации Алисией и Бет еще семь лет назад и остался один. К тому же организация послала за ним Пожирателей Бездны, следствие своего очередного эксперимента. Рифул пока так и не добилась успехов в создании своего собственного войска, и находится в поиске новых войнов, а так же сестер Рафаэллы и Люсиэллы. Организация тем временем оправилась от событий минувших лет и уже восполнила свои ряды воительниц новыми. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Фея: Адрес форума: http://les.forum24.ru/ Официальное название: ФРПГ "Лес" Администрация: Мю (Фея) Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: фентези сегодня, жизнь животных Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Лес. Ничем не примечательный с виду, даже названия ему не удосужились придумать. Но на самом деле это совсем не так. Это место издревле был обителью не только обычных лесных жителей - диких зверей, но и различных магических и волшебных существ. Эльфы и феи, гномы и лешие, еще множество чудесных обитателей было в этом лесу, проживая в мире со зверьми, ведь они понимали их язык, в отличие от людей. За все время существования леса в нем никогда не было войн или сумятиц, люди благоговели перед этим местом, считая его чуть ли не священым, ведь в этот лес оберегали духи, которые помогали его обитателям, ведь они дарили людям множество своих тайных знаний и умений. Но со временем люди и лесные жители стали постепенно отдаляться друг от друга. Неподалеку от леса был построен городок, в котором обосновались люди, а истории о том, кто проживает в лесу, со временем превратились в легенды, а потом и вовсе позабылись. А его жители тем временем совсем обмельчали, превратившись из высоких существ в совсем крошечных, которые легко смогли бы уместиться в человечьей ладони. Но в этом было множество преимуществ. Люди стали неверующие, и если бы они сейчас встретились с какой-нибудь феей, то это обернулось бы огромной трагедией для всех, кто проживает в лесу, и они бы, скорее всего, давно б исчезли с лица Земли. Но сейчас в лесу все спокойно, и ничто не нарушает мирное существование лесных народцев, они абсолютно обособлены от воздействия людей, в их маленьком мире до сих пор царит волшебство, свой быт и уклад, абсолютно не поменявшийся за сотни лет. Здесь лесные духи одним только дыханием излечивают смертельные раны, а крошечные эльфы разъезжают на спинах диких котов, с их разрешения, естественно, зелсь крохотные феечки спят в бутонах цветов. Статус темы: Свободное обсуждение внесено

Марвел: Адрес форума: http://amazingmarvel.forum24.ru/ Официальное название: Amazing Marvel World Администрация: Iron Man Жанр (раздел каталога): Фантастика Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

.invictus: Адрес форума: http://rpglost.forum24.ru/ Официальное название: LOST. Every bullet has its billet. © Администрация: Georgie Westmoreland & Jane Smith Жанр (раздел каталога): Повседневность Поджанры: За основу игры взят сюжет сериала "Остаться в живых", но введены новые персонажи, которые сыграют одни из главных ролей в развитии игры. Дата открытия: 15.06.2010 Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание:Красавец-лайнер, совершающий полет из Сиднея в Лос-Анджелес, неожиданно терпит крушение. 55 пассажиров, оставшихся в живых, оказываются на пустынном острове посреди океана. Люди в панике. Надежда быть найденными довольно призрачна. Поэтому остается только одно: собраться с силами и постараться выжить на острове, начиненном множеством опасностей… Выжившие разбирают фюзеляж самолета, обыскивают чемоданы в поисках полезных вещей, лекарств, одежды; кто-то собирает ветки, чтобы разжечь костер, ведь неизвестно сколько они там пробудут. Собирается команда добровольцев, которые хотят осмотреть окрестности в поисках воды. В общем, никто не остается без дела. Пока люди не подвергаются нападению со стороны обитателей острова, будут похищены женщины, дети и пара мужчин. Люди в ужасе, все уверены что их ждет неминуемая гибель, но вдруг появляется лидер, даже целых два - доктор Джек Шепард и агент ФБР Ройс Вермонт, которые захотят выяснить что происходит на этом острове и сделать все возможное, чтобы вернуться домой. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

just.mystery: Адрес форума: http://wonderfulworld.rolebb.com/ Официальное название: Вандервилль - Возможности Безграничны Администрация: Ruby Allen Жанр (раздел каталога): Повседневность Организация игровой: Локационная Краткое описание: Вандервилль - небольшой американский городок, расположенный в штате Южная Каролина. Жители города живут повседневной жизнью, но однажды все они сталкиваются с невероятными явлениями. Сильнейшее землетрясение возникло так же неожиданно, как и ушло, нанеся при этом массу ущерба. Вскоре после катастрофы многие выжившие стали замечать у себя сверхъестественные способности. Почему в тихом уютном непримечательном городке внезапно стали происходить столь странные необъяснимые события? Как объяснить внезапное появление сверхъестественных способностей у спасшихся жителей? Что будет дальше, чего еще стоит ждать в Вандервилле? Статус темы: Только новости Внесено

Скай: Адрес форума: http://livehogwarts.forum24.ru/ Официальное название: Лайв Хогвартс Жанр (раздел каталога): Школы магии Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Виртуальный Хогвартс, воссозданный не менее, чем на семи форумах. Целью проекта является создание полного ощущения реальности волшебного мира: поступление в школу – с первого курса; распределение основано на стройной идеологической концепции; учебный процесс и магия - на продуманной философской системе. Основная игра идет в режиме реального времени. Сюжет не прописан, вместо него существует скрытая система квестов, возможность исследования Замка на нахождение тайных ходов, раскрытие школьных секретов. Изначально игра посвящена распределению, общению и учебе, постепенному знакомству с магическим миром, раскрытию персонажа, впоследствии – прохождению по пути своего Факультета, квестам, игровым противостояниям (в том числе взрослых персонажей). Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Фея: Адрес форума: http://madstory.forum24.ru/ Официальное название: Alice in Wonderland: Mad Story Администрация: Mad Hatter Жанр (раздел каталога): Другие Поджанры: сказка, по фильму, по книгам. Организация игровой: По эпизодам Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Приветствую тебя, о, безумец! Перед вами самая сумасбродная ролевая про Алису, которая оказалась в Стране Чудес! Вы будете чувствовать себя, как в своей тарелке, если видели только фильм Тима Бертона, или читали книгу, или же делали и то, и другое. Оригинальный сюжет, возможность зарегистрировать неканона. Здесь вы точно не соскучитесь, каждому персонажу найдется свое место в сюжете. Если вы почувствовали в себе прилив безумства, то вам точно необходимо остаться у нас, и стать одним из тех, чье имя занесут в летопись Безумной истории... Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Миледи2: Адрес форума: http://20letspustya.forum24.ru/ Официальное название: Мушкетеры 20 лет спустя Администрация: Мордаунт(Миледи2), Рошфор, admin(Миледи2) Жанр (раздел каталога): Другие Поджанры: приключения, история(фон), кино(игра по фильму) Организация игровой: Локационно-эпизодическая Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Игра по мотивам фильма Г.Юнгвальд-Хилькевича и романа А. Дюма, с элементами истории. На тему блистательных «Трёх мушкетёров» Александра Дюма создано много ролевых игр. Но почему-то совершенно без внимания остаются продолжения этого замечательного романа, а они ведь не менее интересны, чем первая книга. Теперь сие досадное упущение исправлено! Добро пожаловать на ролевую игру «Мушкетёры двадцать лет спустя» по роману А. Дюма и фильму Г. Юнгвальд-Хилькевича! Прими участие в волнениях Фронды на улицах Парижа! Воюй на стороне короля Карла I или генерала Оливера Кромвеля! Стань участником исторических событий, потрясших Европу! Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Вилиард: Адрес форума: http://magic-talion.ru/ Официальное название: Орден волшебников и магов "Талион" Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Школа магии, ужастики, мифические чудовища Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Активный Математическая игровая система: http://magic-talion.ru/index.php?name=pages&file=magic Краткое описание: Добро пожаловать в Альтаир, да да, тот самый, мир, названный именем звезды, вокруг которой вращается. Помимо него вокруг Звезды Альтаир вращается ещё пять миров, но нам, скромным учёным ордена Талион, ничего о них неизвестно. Мир наш молод и обширен, Великий Самоцветный Океан омывает три материка и множество островов и архипелагов, увы, просторы его ещё мало изучены, потому описать мы можем лишь Тангус - материк, приютивший нас. Тангус - самый крупный из трёх материков, он занимает центральное положение в мире и омывается восемью морями - Алмазным с севера, Янтарным с юга, Сапфировым с запада, Рубиновым с востока, Изумрудным с юго-востока, Топазовым с юго-запада, Опаловым с северо-запада и Гранатовым с северо-востока. Континент наш разнообразен и вмещает в себя всё разнообразие климатов и ландшафтов: от ледяной тундры на севере и до гигантских тропических лесов на юге, особое внимание стоит уделить так называемому Дюнному Морю - гигантской пустыне, расположенной севернее Солнечного побережья, что у янтарного моря. Пески эти выжженным пятном простираются до самого центра материка, их, подобно нерукотворным стенам ограничивают три хребта - снизу, почти полностью отсекая южную часть континента Хребет Нодрагвасонгир, поделенный между горными гномами и гоблинами, с юго-запада на север тянется Закатный хребет - место жительства Меликанов, огром и прочих неразумных созданий, с севера на восток тянется Драконов хребет, чьё название ясно говорит о его хозяевах. Подробнее читайте: http://magic-talion.ru/index.php?name=pages&file=sujet Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Ксана: Адрес форума: http://dreamtown.forum24.ru Официальное название: Город. Окно в сказку Администрация: Ксана Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Сказка Дата открытия: осень 2009 Организация игровой: По эпизодам (готовится) Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: В землях Фантазии, что начинаются за поясом Мечты, на ярмарке можно приобрести пару поношенных сапог-скороходов, и встретить летающий замок не редкость. У добродушных хозяек в чулане живет домовой, и не перевелись феи и драконы. Здесь никого не удивить чудесами. Это мир чудес. Веками создаваемый в воображении сказочников, он стал живым существом. И с некоторых пор творит себя сам. Но самое невероятное из чудес происходит, когда, словно цветы, на земле вырастают города. Обычно их обнаруживают путешественники. Когда, придя в края, где побывали не так давно или не были никогда, находят город: причудливые дома, большие и поменьше, из веселого кирпича и увитые плющом, с флюгерами и балкончиками; цветочная лавка для цветочника; книжная лавка для книгочея; бальные залы для любителей вальса; черепичные крыши для романтиков и кошек – и все совершенно пустынно. Только солнце танцует в разноцветных витражах стекол, и ветер бренчит каруселью в городском парке. Город ждет своих первых жильцов. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Roxanna: Адрес форума: http://zimbardo.forum24.ru/ Официальное название: Experiment Step Two Администрация: Mark Lindermann, Roxanna McAdams Жанр (раздел каталога): Другие Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Амбициозный и отчаянный Марк Линдерман, довольно успешный в своей деятельности психолог, ученик талантливого Филиппа Зимбардо, решает, что он готов прославиться на весь мир. Воодушевленный Стендфорским тюремным экспериментом, Линдерманн решается на проведение подобного опыта. Группа людей, заперты в одном помещении. У них есть все, что необходимо для жизни: еда, вода, развлечения. Дом не заперт – окна и двери свободно открываются, но стоит «арестантам» перешагнуть порог, как браслеты, надетые на их ноги, активизируются, пуская сильный и постоянный разряд тока, действующий, пока человек не вернется обратно в дом. Кроме того, браслет активизируется не только у того, кто пытался сбежать, но и у всех остальных тоже. Как закончится этот эксперимент? Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Latika: Адрес форума: http://fairyland.forum24.ru/ Официальное название: Земля до начала сказочных времён Администрация: Администраторы: Ellowyne, Даниэлла де Борборак (Я), Валорин; Модераторы: Aquamarine. Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Классическое фэнтези Дата открытия: 22.01.10 05:04. Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Эта игра создана на основе сказок зарубежных авторов: Шарля Перро; братьев Гримм, Ганса Христиана Андерсена и в игре присутствуют герои сериала "Десятое королевство". Но сразу стоит оговориться, события сериала для этой игры являются историей, а действия развиваются после окончания "Десятого королевства". Однако, это нельзя назвать продолжением сериала, так как мир значительно расширен. В него добавлены новые расы и существа, которых там не было. Например, птица рух, йети, кентавры, минотавры, пикси и другие. Так же тут есть много новых персонажей: Синбад-Мореход, Элиза, Рапунцель и другие. Следовательно, можно сделать вывод, что мир полу-авторский. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

mad.Jeremy: Адрес форума: http://nationaluniversity.rolebb.ru/ Официальное название: New York National University Администрация: Matt Westweek (mad.Jeremy) Жанр (раздел каталога): Повседневность Поджанры: университет Организация игровой: Локационная Краткое описание: Ролевая игра, действия которой происходят в одном из университетов Нью-Йорка. Учатся здесь самые обычные люди, которые может год, а может больше назад закончили школу. Но все же здесь могут происходить и немного странные дела. На дворе декабрь, и предрождественское настроение уже висит в воздухе, а вместе с ним приходит и всеобщая суматоха. Маньяк-убийца, учитель рисования-наркодиллер, старый детектив и его юная напарница, группа рокеров, которые не могут разобраться со своим репертуаром, группа болельщиц в коротких юбочках, учительница, развращающая своих учеников, около 20 факультетов и пять курсов... Все это спутывается и связывается в один университет - Стоуни-Брук. А что может быть лучше, чем сложеая жизнь подростоков? Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

lady Ermana: Адрес форума: http://varnah.bbrpg.ru Официальное название: Мир Варны Администрация: Moro (lady Ermana), Крита, Марианна Жанр (раздел каталога): Фэнтези Организация игровой: По эпизодам Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Представьте себе абсолютно пустой мир. Не Хаос, не пустыню - пустоту. Именно в такую пустоту пришли Боги. Они создали прелестный мир и назвали его Варной. Варна росла, Варна цвела... Варна более не нуждалась в своих создателях. И Боги отдали мир жителям. Многочисленные войны расшатали границы мира и туда стали проникать путешественники по Мирам. Самые разнообразные существа, злые и хитрые, добродушные и наивные, умные и не очень, талантливые и серые. К каждому существу у нас осуществляется индивидуальный подход, пишутся персональные квесты. История мира - только фон, на котором живут и развиваются персонажи. У нас не скучает никто! Статус темы: Только новости Внесено

Twilighters: Адрес форума: http://twilightrole.at.ua/ Официальное название: Сумерки. Сага. Среди веков Администрация: Элис (Twilighters) список Жанр (раздел каталога): Другие Дата открытия: лето 2010 Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Прошло почти пятьдесят лет с того дня, как Вольтури потревожили покой семьи Карлайла. Теперь некогда крошка Ренесми уже взрослая и вполне способна составить конкуренцию несравненной Розали. Каллены переехали в Лос-Анджелес, однако частенько навещают дом в Форксе, ведь он для них – дорогая память. Лос-Анджелес – город огромных масштабов. Затеряться в нем так просто. «Вампиру?» рассмеетесь Вы. И будете неправы. Когда Ренесми не пришла домой, Белла сразу же почувствовала что-то. Эдвард потерял мысли дочери, а Элис могла рассмотреть лишь обрывки. Только через сутки она различила в своих видениях темные каменные стены башни Вольтури. Эдвард и Белла незамедлительно отправляются в Италию, хоть и понимают, что Аро обьявил им войну похищением дочери. Он нашел новую Жемчужину для своей коллекции. Практически повторяется давняя ситуация с поляной – Вольтури приходится беседовать с ними, не причиняя вреда. Естественно, силой Белле и Эдварду не победить правящий клан, и они покидают Вольтерру ни с чем. Состояние их колеблется от ярости до отчаяния. Теперь в Италии "на военных правах" находятся Розали и Эмметт, у Элис неожиданно находятся друзья детства, а Джейк еще ничего не знает о похищении Несси. Затишье перед бурей? Статус темы:Свободное обсуждение Внесено

Venenum_sum: Адрес форума: http://astagard.mybb.ru/ Официальное название: Астагард: затишье перед бурей Администрация: Генрих III, Бренна, Летописец Жанр (раздел каталога): Фэнтези Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Равенсбург гудит словно растревоженный улей: император возвращается в столицу с очередной победой! Ну и как тут засомневаться в том, что Светлейший Ариус покровительствует всем Равенам? Они будто коллекционируют земли Астагарда – каждый император считал своим долгом добавить еще один драгоценный камень в корону Империи, и нынешний не является исключением. Такого могущества не знало еще ни одно государство в Астагарде… Только не о глиняных ногах ли этот колосс? И завоеванное несколько лет назад Вельмское княжество, и побежденная Тилоза не спешат подчиняться – смута, сопротивление, антиимперские настроения… Эльфы Амарт-хини в Золотом лесу не собираются складывать оружие, маги Архипелага не хотят признавать имперскую власть… В конце концов, армия истощена долгими войнами. Долго ли Империи праздновать, пока не станет ясно, что этот праздник – всего лишь затишье перед бурей? Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Кедр: Адрес форума: http://zona-frpg.ucoz.ru/ Официальное название: Форумная Ролевая Игра З.О.Н.А. Администрация: Кедр (на ролесе тот же ник), Инженер (не зарегестрирован на ролесе). Жанр (раздел каталога): Фантастика Поджанры: Постапокалипсис. Дата открытия: 21 Июня 2010 Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Математическая игровая система: нет Краткое описание: Действие игры происходит в начале XXI века, в Чернобыльской Зоне. После взрыва в 86-ом, в Чернобыле были построены комплексы секретных лабораторий для работы с ноосферой. 2006 год. 18:00. Зона спыхнула нестерпимым светом, а все находящиеся в ней, многновенно погибли. 2008 год. В Зону было послано несколько экспедиций, но все они погибали, редкие выжившие рассказывали об аномалиях и странных мутантах... Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Немертвый: Адрес форума: http://project42.rolebb.ru/ Официальное название: Проект 42 Администрация: Немертвый, Киномото Сакура, Ризо Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Городское фэнтези, повседневность. Организация игровой: По эпизодам Тип мастеринга: Смешанный Математическая игровая система: По желанию мы разрешаем использовать правила настольной ролевой игры "Эра Водолея", с правилами которой можно ознакомиться здесь. http://comitcont.narod.ru/arh/akv.htm Краткое описание: Мы ведём игру в эпизодной системе, не делая никаких принципиальных ограничений на вид отыгрываемых ситуаций, место и даже время происходящего действия. Наша задача – создать мир, в котором есть место и большому, и малому, и личным переживаниям, и борьбе за спасение всего человечества, и выбранная структура отыгрыша максимально этому способствует. Каждый персонаж может и должен стать частью игрового сообщества, и у каждого персонажа есть возможность изменить мир, нужно только постараться. И если вас интересуют миры, населённые в первую очередь людьми, похожие на наш, но тем не менее не лишённые героизма и мистической романтики встреч с непознанным – мы ждём вас на «Проекте 42». Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Галахад: Адрес форума: http://fable.forumy2x2.ru/ Официальное название: Fable Администрация: Мастер Жанр (раздел каталога): Фэнтези Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Что это за мир? Это мир, в котором демоны уже три тысячелетия как навели порядок на порабощенных землях; эльфы боятся показать нос из родного леса; прижатая к побережью нежить влачит жалкое существование, пытаясь выплатить дань сюзеренам-дьяволам и хоть как-то свести концы с концами; ну а Отдел Расследования Греховной Деятельности (в простонародье - Инквизиция) просто жжет. Это мир, в котором некроманты сохранили чувство юмора, а Короля Фей можно призвать, продекламировав вслух простенький стишок. Каждый здесь может стать инициатором событий, которые отразятся на судьбах мира. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Lim: Адрес форума: http://wien2000.mybb2.ru/index.php Официальное название: Мир тьмы: Вена-2000 Администрация: Адальгер фон Бертольд (Lim), Хельмут фон Штерн Жанр (раздел каталога): Horror Поджанры: World of Darkness Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Пассивный Математическая игровая система: Боевая система - http://wien2000.mybb2.ru/viewtopic.php?t=3 Краткое описание: "Вы слыхали что-нибудь о строении Вселенной? Говорят, 70% её занимает тёмная энергия, 25% - тёмная материя, и только 5% остаётся на то, что мы видим и ощущаем. Частицы тёмной материи ещё не открыты учёными, поэтому ведут себя как хотят, да и выглядят как им вздумается". (с) Да, старая злая (добрая? В Мире Тьмы?!) классика. Вампиры, оборотни, маги, технократы, феи, призраки, охотники... и так и быть - немного места мы оставим для людей. Ибо война войной, а обед по расписанию. Место действия: Вена. Время действия: год 2000 от Рождества Христова. Планы на третье тысячелетие: скромные - прожить его полностью. У некоторых даже пока получается. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Katrina_SSH: Адрес форума: http://delirious.forum24.ru/ Официальное название: Twilight Saga: Eclipse. Cold Desert. Администрация: Leah Clearwater, Isabella Swan, Brendon Gofri, Darien Lane (Katrina_SSH) Жанр (раздел каталога): Horror Поджанры: вампиры, оборотни, Сумерки, Стефани Майер Организация игровой: По эпизодам Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Не за горами свадьба. Конечно, женихом и невестой были выбраны Белла и Эдвард, нашумевшая пара, которой многие завидуют. Только у них всё не так радужно складывается: торжество может быть сорвано из-за появления потомков четырёх семей. Они сильны, умны, безжалостны и готовы мстить всем, без разбора. Что прикажете делать? Чистить манжеты и завязывать аккуратно галстук или же защищать семью, возлюбленную и что только можно от молодых и сильных оборотней? Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Oper: Адрес форума: http://tdat.my1.ru/ Официальное название: T.D.A.T Администрация: Oper. Модер: Кедр Жанр (раздел каталога): Фантастика Поджанры: Постапакалипсис, Survival horror Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Математическая игровая система: Своя. Краткое описание: Мир, суровый мир. Люди всегда хотели стоять выше природы, придумывали, изобретали, изменяли. Войны, без которых человечество просто не может жить, находя любые доводы, и факты для разгара очередного военного столкновения. Гонка вооружения, как стимул, моральная поддержка, показать кто круче, и достойней жить на этой земли. Человечество всегда совершала ошибки, и совсем не стремились к обратному, устранению своих-же ошибок. Игры в "богов" довели до точки, новой, точки отчета. Желание быть сильным, выносливым и прожить дольше всех, человеку было присуще всегда. Игры человека с самим собой. Все ученные мира, регулярно поднимали вопрос о новом виде людей сверхлюдей, изменяли ДНК, но для того чтобы ДНК прижился нужно было время. Тут на помощь пришли нано технологии, которые работали сродня катализатору. Были выведены "вирусы" серии "U" Которые должны были изменять определённые аспекты человека, повышали иммунитет, делал его быстрее, сильнее. Но ошибки в расчетах и небрежность ученых, привела к провалу проекта "Юнона"* Но кому-то, доводы и факты о провале, не дали спокойствия. Эксперименты проводимые в лабораториях, не давали видимого результата. По этому было решение применить в массы. Во многих крупных городах был выпотрошен "U2". Много заболело людей, все ссылались на новый вирус атипичной пневмонии или гриппа, как не старались врачи, так у них нечего не получалось. Больные кто умирал, а те кто не хотел мучатся просили инъекцию. Но через неделю это превратилось в полный кошмар, зараженные превратились в живых ходящих трупов. Тех кого они кусали, через не продолжительный срок превращались в таких-же...Но ремиссия вируса шла не долга. Вирус на открытом пространстве разлагался. И когда этот процесс уже был не контролируемым... военные начали зачистку, многие правда не были готовы к этому, и отказались, и как оказалась не зря. В конце концов армии не стало, все стали как-бы сами по себе. Те кто был хоть как-то уполномочен о разработке. В начале новой точки отчета рассказали о случившимся. Проблему с вирусом забыли почти. "Мертвых" как отстреливали так и отстреливают. Крыланы, ползуны, стали привычным местным зоопарком. Полная разруха сети, анархия, правительство не известно где, и в живых ли оно вообще. Южные, Центральные, Северные, вот как теперь друг друга называют все. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

RebeccaS: Адрес форума: http://amberr.forum24.ru/ Официальное название: Хроники Амбера Администрация: ММ Жанр (раздел каталога): Фэнтези Дата открытия: 16.07.2010 Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Когда читаешь Хроники порой становится грустно от того, что кто-то погиб в книге, а кто-то просто не дожил до самого интересного. Да, смерть - естественное явление, но почему бы не переписать историю на свой лад? В рунете довольно мало амберских игр, так что на суд пользователям представляется. Пока что канон практически свободен, неканон приветствуется. Добро пожаловать в Янтарное Королевство. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Белла: [img]Логотип[/img] <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s44.radikal.ru/i105/1007/f3/913bd626d770.jpg" ></a> Адрес форума: http://twillightrolla.mybb.ru/ Официальное название: название Сумерки по-другому Администрация: список Белла Каллене Эдвард Каллен Жанр (раздел каталога): Фэнтези Другие Поджанры: текст Сага про оборотней и вампиров. Дата открытия: текст 07.04.2010 Организация игровой: Локационная Хронологическая По эпизодам [Свой вариант] По книгам Стефани Майер Сумерки сага Рассвет Тип мастеринга: Смешанный Математическая игровая система: текст Краткое описание: текст Наша игра проходит по книге Сумерки сага Рассвет. Статус темы: Нам нужны Каллены также вольтури квилеты и другие кланы. Свободное обсуждение Закрыто от комментариев

Белла: [img]Логотип[/img] <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s44.radikal.ru/i105/1007/f3/913bd626d770.jpg" ></a> Адрес форума: http://twillightrolla.mybb.ru/ Официальное название: название Сумерки по-другому Администрация: список Белла Каллене Эдвард Каллен Жанр (раздел каталога): Фэнтези Другие Поджанры: текст Сага про оборотней и вампиров. Дата открытия: текст 07.04.2010 Организация игровой: Локационная Хронологическая По эпизодам [Свой вариант] По книгам Стефани Майер Сумерки сага Рассвет Тип мастеринга: Смешанный Математическая игровая система: текст Краткое описание: текст Наша игра проходит по книге Сумерки сага Рассвет. Статус темы: Нам нужны Каллены также вольтури квилеты и другие кланы. Свободное обсуждение Закрыто от комментариев

Zenitchik: Белла Работу мне придумываете? Простите правила подачи заявки. И оформите её по человечески.

Phoebs : Адрес форума: http://thepowerofthree.forum24.ru/ Официальное название: Charmed: the Power of Three Администрация: Phoebe Halliwell, Piper Halliwell Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Зачарованные, По мотивам сериалов, Романтика. Демоны. Ведьмы. Колдуны. Духи. Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Три сестры, три создания нежных живут в Сан-Франциско, в доме своей почившей бабушки. Они — прирожденные ведьмы. Все предки сестер Холливелл по женской линии были ворожеями. Судьба Прю, Пайпер и Фиби предопределена. Сестры должны принять ведьминский сан и навсегда отказаться от походов в церковь. Девушки находят на чердаке Книгу Таинств и произносят над ее страницами заклинание. Волшебство начинается! Как подействовала магическая сила заклинания? Из чаровниц, способных вскружить голову любому мужчине, сестры превращаются в настоящих чародеек! Статус темы: Только новости Внесено

Barker: Адрес форума: http://inmerito.mybb.ru/ Официальное название: Marauders. In merito Администрация: Alice Longbottom, James Potter и Severus Snape Жанр (раздел каталога): Школы магии Поджанры: Времена Мародеров. Пост-Хогвартс Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: 1979 год. Никакого Хогвартса, никаких уроков. Первая война с Темным Лордом, стычки Ордена и Пожирателей, гонения полукровок и революционное движение против Министерства Магии. Опытные игроки, качественные отыгрыши, страсти, интриги, дружный коллектив и живой флуд. Не страдающая снобизмом администрация обеспечивает квестами и участием в общем сценарии всех. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Фарадей: Адрес форума: http://arma-frpg.at.ua Официальное название: Территория огня Администрация: Nomad Жанр (раздел каталога): Другие Поджанры: Военные действия Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Активный Математическая игровая система: Собственная. Ссылка на описание - http://arma-frpg.at.ua/forum/2-17-1 Краткое описание: В небольшом государстве на постсоветском пространстве, Черноруси, вспыхнул конфликт, грозящий перерасти в полномасштабную войну: давняя вражда двух этнических групп дает о себе знать с новой силой; плодородные поля, живописные леса и города превращаются в поля военных действий, а политики тщетно пытаются остановить это безрассудство... Но все ли этого хотят? Возможно, сверхдержавы Россия и Америка ведут свою игру, и горят желанием использовать сложившееся положение в личных интересах?.. Желаете ли Вы взглянуть на ужасы гражданской войны изнутри? Или даже принять в ней участие? А, может, Вам по душе интриги на международном уровне? Гнетущая атмосфера опасности и сюжет в стиле романов Тома Клэнси ждут Вас! Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Joy: Адрес форума: http://supernatural.privetbb.ru/ Официальное название: Supernatural: 66 seals Жанр (раздел каталога): Horror Поджанры: Сверхъестественное, привидения, демоны, вампиры, ангелы, духи, нечисть Организация игровой: По эпизодам Тип мастеринга: Пассивный Краткое описание: Ролевая основана на сюжете четвёртого сезона сериала Сверхъестественное. Апокалипсис приближается с каждой сорванной печатью. Описание печати предоставляет администрация, а будет она сорвана или нет, это уже зависит от игры, которую вы формируете самостоятельно. На ролевой имеется приличная информационная база, касающаяся нечисти и ангелов ролевой. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

mad.Jeremy: Адрес форума: http://nationaluniversity.rolebb.ru/ Официальное название: New York National University Администрация: Matt Westweek (mad.Jeremy) Жанр (раздел каталога): Повседневность Поджанры: университет Организация игровой: Локационная Краткое описание: Ролевая игра, действия которой происходят в одном из университетов Нью-Йорка. Учатся здесь самые обычные люди, которые может год, а может больше назад закончили школу. Но все же здесь могут происходить и немного странные дела. На дворе декабрь, и предрождественское настроение уже висит в воздухе, а вместе с ним приходит и всеобщая суматоха. Маньяк-убийца, учитель рисования-наркодиллер, старый детектив и его юная напарница, группа рокеров, которые не могут разобраться со своим репертуаром, группа болельщиц в коротких юбочках, учительница, развращающая своих учеников, около 20 факультетов и пять курсов... Все это спутывается и связывается в один университет - Стоуни-Брук. А что может быть лучше, чем сложеая жизнь подростоков? Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Линн: Адрес форума: http://latoursombre.rolka.su/ Официальное название: Темная Башня Администрация: Линн, Демон Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Сверхъестественные способности. наши дни. Школа Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: Изменяющие и Изменяющиеся, кто они? Носители странного дара, позволяющего одним создавать образ идеального воина, а другим — подстраивать свое тело под этот образ. Позволяющего им использовать магию — в паре, где один является Истоком, а другой Ключом. Каждого такого человека называют Дароноситель. Или просто Дар. И каждый из них представляет собой огромную ценность для военных министерств своих стран. Их могут выкрасть. Могут принудить. А могут просто купить — деньги всегда были самым лучшим мотиватором, и обещанная круглая сумма компенсирует все опасности и сложности обучения и последующей работы. Потому что в мире высоких технологий магия несет куда более сложный и изощренный урон, чем оружие. И в каждой стране существуют свои Школы обучения Даров, называемые темными Башнями — как дань истории и традициям. Каждая Школа находится в ведении Министерства обороны и обеспечивается из государственного бюджета — по высшему разряду, потому что ученики несут гарантию безопасности. Башни враждебны друг другу и постоянно конкурируют за самое ценное – за студентов. Действие происходит в наши дни. Школа одного из европейских государств только что перестроена на новом месте вследствие полного разрушения в ходе локального конфликта Дароносителей. Выжившие ученики и учителя адаптируются на новом месте, разведка в срочном порядке разыскивает студентов и преподавателей для восполнения урона. Двери Темной Башни открылись. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Metropolis: Адрес форума: http://metropolis.forum24.ru/ Официальное название: Metropolis Администрация: MM, DM Жанр (раздел каталога): Фантастика Поджанры: преступные группировки, гранж, урбан, индастриал, кибер реальность, будущее, выживание Дата открытия: 04.08.10 Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Активный Краткое описание: "This city is not cursed. He just never know peace." (с) В Метрополисе нет конкретной утопии. Для кого-то она есть, для кого-то нет. Это город, где реальность шатка и нестабильна. 2020 год диктует миру и городу свои правила жизни...а точнее, все больше Выживания. Только Вам решать, проехать мимо Метрополиса или влиться в общий океан информационного неизведанного... Рейтинг игры: NC-21 Ваши возможности и действия в Метрополисе ограничены только вашей фантазией. Дерзайте, и откройте для себя жестокий, но поистине яркий игровой мир. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Terra: Адрес форума: http://lastchance.0bb.ru/ Официальное название: Последний Шанс Администрация: Terra, Лэйри Жанр (раздел каталога): Фэнтези Поджанры: Авторский Мир Организация игровой: Локационная Тип мастеринга: Смешанный Краткое описание: 1437 год. Расцвет эпохи Мист. 4 различных между собой города, каждый со своей историей, со своей культурой, со своими легендами…. Их объединяет магическое древо, в сердце которого можно найти ответы на любые вопросы, но не так легко туда попасть…. Невозможно жить только своей жизнью – ветер перемен подхватит вас и забросит в самое пекло битвы меж городов, либо же в пещеру к дракону – Сколько героев погибло в поисках приключений? Сколько сокровищ скрыто в легендах земель Миста? Открой их – мы ждем тебя. Укроти ветер перемен, достань ключи от двери, за которой скрыт подарок вашей судьбы. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

love.mystery: Адрес форума: http://marylanehotel.rusff.ru Официальное название: Marylane Hotel Администрация: Ruby Allen Жанр (раздел каталога): Другие Организация игровой: Локационная Краткое описание: Действия ролевой происходят в Форт-Уэйне, одном из крупнейших городов штата Индиана в Америке. Здесь, в самом центре мегаполиса еще в 90-х годах был построен роскошный отель, носящий красивое, чарующее название Marylane Hotel. Это огромное здание, возвышающееся на 25 этажей заслуженно носит звание лучшего в штате. Но, увы, за порогом гостиницы все не так безупречно, хоть это и не дало ей шанс получить дурную славу. Об отеле ходят лишь незначительные слухи, впрочем даже и они не могут не настораживать. Кто-то говорит о проклятии, лежащем на нем, а кто-то в шутку называет строение "отелем-убийцей". Так или иначе, Мэрилейн продолжает существовать, и вселяет надежды возвышаться на Спринг-Стрит еще не один десяток лет. Этот отель - словно маленькая жизнь. Это свой мир, и здесь свои правила. И ты видишь, как твоя жизнь превращается во что-то значимое, безумно красочное и разнообразное. Здесь просто живут и радуются каждой минуте, разгадывая тайны и загадки отеля. Здесь иначе, и уже один этот факт стоит того, чтобы не устоять перед соблазном окунуться в неисчерпаемую чашу приключений. Статус темы: Свободное обсуждение Внесено

Revenant: Адрес форума:Ссылка Официальное название: Меч Истины Администрация: Revenant Жанр (раздел каталога): Фэнтези Дата открытия: 01.08.2010 Организация игровой: Эпизодическая Тип мастеринга: Активный Математическая игровая система: Ролевая системаСистема Шаблон биографии + дополнения к ролевой системе Краткое описание: Что будет, если наследие магической войны, бушевавшей три тысячелетия назад, вновь найдет выход из терний прошлого? Если древняя магия яркой искрой пробудится вновь в человеке? Будет война... И как подтверждение этому - полчища Имперского Ордена, ворвавшиеся в Новый Мир под предводительством Сноходца Джеганя, жаждущего одного - полного истребление магии... Сделайте выбор - ждать в стороне, или идти - и сражаться. Сражаться - дабы принести свободу землям, стонущим под властью безжалостного Сноходца Джеганя, и людям, которых мучают и истязают стальные воины Имперского Ордена.. Или встать на сторону Зла в этой разрушительной и кровавой экспансии. Это жребий - каждого из вас... И чтобы отличить правду ото лжи, разоблачить лживые посулы Тьмы... познайте в крови, страданиях, опасности и скорби единственную истину, способную указать путь - Правила Волшебника... Статус темы:Свободное обсуждение

Derral: Адрес форума: http://legendsofarion.rolka.su/ Официальное название: "Потерянный мир: легенды замка Арион" Администрация: главный администратор - Анжела, администратор - Берелика (Derral). Жанр (раздел каталога): Фэнтези. Дата открытия: 9 октября 2009. Организация игровой: локационная. Тип мастеринга: пассивный. Краткое описание: некогда волшебство и человеческий прогресс столкнулись на поле отчаянной битвы. Последняя война, теперь она затерялась в томах истории. Последняя, ибо магия, признав свое поражение, исчезла со страниц людской истории. Ее оплотом остался старинный замок Арион, который был отделен от мира колдовской Завесой, созданной силами последних чародеев и магическими Камнями, однако цена спасения оказалась велика: волшебные камни, долгие века являвшиеся величайшими хранилищами магической энергии, исчезли, а волшебники, некогда скрывшие их от людей, навеки ушли в мир мертвых. Рождались и корчились в агонии державы смертных, дни и ночи сменяли друг друга, но Потерянный мир жил иной жизнью. Лишь немногие чувствовали, что с каждым уходящим веком Завеса истончалась, а магия, дающая жизнь волшебным существам, незаметно исчезала из их мира. И перед жителями и Стражами замка Арион встает смертельно опасная задача: найти пропавшие Камни, тем самым отсрочив свой конец. Но в их ли это власти? Статус темы: свободное обсуждение.



полная версия страницы